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【刀剣乱舞無双】クリア後の追加要素とやりこみ要素!

刀剣乱舞無双でクリア後に使いされる要素とやりこみ要素を解説します。
メインストーリーをクリアした後にやるべきになります。

クリア後の追加要素

クリア後の追加要素は

  • 本丸&戦闘の楽曲変更の追加
  • セーブデータ上に任務完了マーク

になります。
クリア後の追加任務はありません。

本丸には設定から本丸楽曲変更が追加され、戦闘前にも追加されています。

クリアしたセーブデータには日付の上に任務完了が書かれています。

やりこみ要素

やりこみ要素としては

  • 刀剣男士の育成(全員レベルMAXにする)
  • 絆会話の全鑑賞(全員絆レベルMAXにする)
  • 特別任務の全達成(合計48個)

になります。
レベリングをしていると絆会話も自動的に空いていきますので上記2つは簡単です。
しかし特別任務に関しては、ミニゲームと難易度難しいが鬼門となっています。
難易度難しいは頑張ればいけますがミニゲームに関しては苦手な人はどうしようもないのでアドバイスが難しいです。