core keeperの各スキルの説明を日本語で紹介します。
スキル振りの参考にしてください。いつでもリセットすることが可能なので何度か試してみるのもいいかもしれません。
全て上のような数字での解説です。
Minig
- マイニングダメージアップ
- 鉱石を含む壁から鉱石を追加で入手する確率が上がる
- 鉱石を発見できる光範囲が広がる
- マイニングダメージとメレーダメージが上がる
- マイニングスピードがあ上がる
- 爆弾のダメージが上がる
- 壁を掘った後、短時間移動速度が上がる
- 壁からレアアイテムを獲得する可能性が上がる
Running
- 走っている間の腹減りが減る
- 移動していない場合回避する確率が上がる
- 攻撃を受けていない状態で移動速度アップ
- 攻撃をかわした後移動速度が上がる
- スネア、スタンの時間短縮
- 短時間の連続移動でダメージを与える
- 近くの敵の移動速度が低下
- 移動速度が上がる装甲
Melee
- メレーダメージが上がる
- 敵に命中するたびにメレーダメージを与える
- メレー攻撃時に攻撃速度が100%上がる
- ノックバックの確率が上がる
- 同じ敵に攻撃した際のダメージが上がる
- メレー攻撃の射程距離が伸びる確率が上がる
- 攻撃時にヘルス%回復する確率が上がる
- ボスに与えるダメージが上がる
Vitality
- 最大ヘルスが上がる
- 体力が最大の時ダメージが上がる
- 体力が低い場合にダメージが上がる
- 体力が半分以下の時自動回復する
- 時間経過による回復量が上がる
- ポーションによる体力回復量が上がる
- ボスから受けるダメージが減少
- 致命的な攻撃を受けた時、体力が回復する確率が上がる
Crafting
- クラフトした際に壁や床、フェンスなどを追加で獲得する確率が上がる
- 道具や武器の使用時に耐久値が低下しずらくなる
- ダメージを受けた際に装備品がの耐久値が低下しずらくなる
- alchemy tableとdistilleyでアイテムを作成する際に追加で獲得する確率が上がる
- レール、ワイヤー、ベルトコンベアを追加で獲得する確率が上がる
- Anviで作成する材料費が減少する
- Jewelry workbenchで制作した際にレア度が高いアイテムを作成することがある
- 体力が低い際に装甲を獲得する
Range combat
- レンジ攻撃速度が上がる
- レンジ攻撃内にダメージを与える
- レンジ攻撃時にクリティカルヒット確率が上がる
- 攻撃時に敵を減速させる
- レンジ攻撃時、メレーダメージが上がる
- 敵をスタンさせる確率が上がる
- 静止状態の際に短時間でレンジ攻撃を与える
- クリティカルヒットダメージ上昇
Gardening
- 植物を収穫した際に種を獲得する確率が上がる
- 植物や植物を使用した料理を食べる時5%のfood
- 水筒を使用する際に水を消費しない確率が上がる
- クリティカルヒットダメージが上がる
- thornsのダメージ上昇
- 敵に毒を付与する確率が上がる
- 自分の植えた植物がレアになる確率が上がる
- 毒を受けたものに対するダメージが上げる
Fishing
- 回避する確率が上がる
- 魚が針にかかる確率が上がる
- 魚の食いつきが上がる
- 魚が%近づいてくる
- 逃げ動作の影響を軽減
- 投げ込み範囲拡大
- 釣がレンジダメージとして追加
- 魚と魚料理効果中はボスに対して追加ダメージ
Cooking
- 調理済みの料理で追加のfood
- well fed buffsが追加で得られる
- well fed buffsが20%強くなる
- 料理されたものを食べるとメレー攻撃速度が上がる
- 料理されたもののバフ効果が伸びる
- 近くにいる味方のダメージが上がる
- 料理されたものので得られる効果が追加されることがある
- 近くの味方の体力を回復させる