V Risingでそれぞれの血液の種類とボーナスステータスを紹介していきます。
それぞれを吸血した際に発動するステータスを上手く活用しながらプレイしていきましょう。
目次
Frailed Blood
ボーナスなし
アイテムでの吸血はボーナスがありません。
Creature Blood
- 移動速度が3%~15%上昇
- 日光耐性が10%~25%上昇
- ダメージ軽減10%~20
- 体力回復量増加150
- すべてのクリーチャーの効果を30%アップ
Human – Rogue
- 武器攻撃によるクリティカル確率が10%~20%上昇
- 移動速度が8%~15%上昇
- 物理攻撃でトラベルスキルを使用した後、100%の確率でクリティカルを発生させる。12%~25
- 50%の確率でクリティカルを発生させ、その際にターゲットの全てのソースからのダメージを4秒間最大で15%増加
- すべてのローグ効果を30%ブースト
Human – Warrior
- 体力増加10%~20
- 武器スキルのクールダウン減少8%~15
- 被ダメージを最大7.5%~15%減少させる。体力が満タンの敵を攻撃した際のダメージ出力が25%増加
- アタックのダメージを25%増加させる。パリィ攻撃によるダメージを50%減少させる。あらゆる攻撃をパリィする確率が15%上昇
- すべてのウォーリアーの効果を30%アップ
Human – Brute
- ライフリーチというプライマリーアタックを獲得し、ダメージ出力-7.5%~12.5%
- 主要な攻撃速度が増加します – 7.5%-15%。レベル1ギアを獲得
- 受け取ったヒーリングが20%~35%増加する。必殺の一撃を与えることで4%回復
- ヘルスが1つ回復するごとに移動速度が増加する。6%の確率で発動し、移動速度が20%上昇。
プライマリーアタックのダメージが25%増加 - すべてのブルート効果が30%アップ
Human – Scholar
- スペルパワーが12%~25%増加
- スペルのクールダウン減少8%~15
- スペルライフリーチ獲得 5%~10
- 使用したスペルのクールダウンを20%リセット
- 全てのScholarの効果を30%上昇させる
Human – Worker
- 収穫資源量が10%~30%増加
- すべてのリソースタイプのオブジェクトに対するダメージが15%~25%増加
- 馬の騎乗速度が10%~20%上昇
- 資源を瞬時に破壊する確率が3%アップ
- 全てのワーカーの効果が30%アップ