【core keeper】パッチ0.3.2訳エンシェントピッケルの弱体化と釣りの調整

core keeperのパッチ0.3.2が配信されエンシェントピッケルがごみになりました。
日本語訳になります。
左が元、右が変更後になります。
変わりすぎだろ…

バランス改善

Ancient Pickaxeのレアリティがエピックになり、ステータスが変更され、Azeosからドロップする機会が増えました。レジェンダリーバージョンは意図的にオーバーパワーにされ、開発ツールとして使用されていました。
Azeosの戦利品ドロップを調整し、適切な量の戦利品とアイテムを持つようにしました。
釣りスキルのレベルアップに必要な魚や釣りアイテムの量を減らしました。
ホタルが生息している場所でのリスポーン確率が低くなりました。
アゼオが放つ雷光のダメージが増加するようになりました。
特にゲーム序盤の魚が少し釣りやすくなるように調整されました。
釣りのタレント「Studied patterns」(かわす確率)と「Anglers advantage」(魚は巻き上げられるために近くから始まる)の場所が入れ替わりました。

クオリティ・オブ・ライフ

ソウルUIでソウルパワーのON/OFFを意図したとおりに切り替えられるようになりました。

オーディオ

水やりの効果音の音量を調整しました。

バグフィックス

新しいワールドを生成する際、緑色の人形の箱がある部屋に黒曜石の壁が表示されなくなりました。
コアの方向が<missing>ではなく、常に正しい方向と表示されるようになりました。
トロフィー「The Caveling Hunter」の名称と説明文が正しく修正されました。
レンジ武器が遠くにいる他のプレイヤーにダメージを与えないようになりました。
壊れたアイテムをマウスでホールドすると、赤色のままになるようになりました。
ゲーム開始時にフェンスゲートが壊れなくなりました。
ダッシュした直後にヒットしても、ダッシュ方向に前進し続けなくなりました。
アゼオスの荒野で赤いホタルが意図したとおりに発生するようになりました。
クライアントではクリティカルヒットが表示されるのに、サーバーではクリティカルヒットが登録されないことがある不具合を修正しました。
敵が死亡した後、ノックバックされることがある不具合を修正しました。
コアから1.000.000タイル以上離れた場所で水が変に見えることがある不具合を修正しました。
水を張った植物や種が、ゲームを再起動した後に乾いてしまうことがある不具合を修正しました。
ドリルが影を落とす問題を修正しました。
ドリルで長城を削ることができなくなりました。
甲冑のセットボーナスが243%ではなく、24.3%に修正されました。
シャベルで収穫してもガーデニングスキルポイントが付与されない不具合を修正。
完全に成長した根菜類を収穫しても、ガーデニングスキルポイントが得られない不具合を修正しました。
火の玉の杖が光らなくなることがある不具合を修正しました。
カビと飢餓で移動速度が大幅に低下した際、通常の移動速度に戻らなくなっていた不具合が修正されました。
ミニゲーム中、釣り場に壁や地面があっても、自動的に魚が釣れなくなることがなくなりました。
武器を持っていない状態でヒットした場合、タレント「Fast and Furious」が正しく発動するようになりました。
Fast and Furiousのタレントから得られるバフのホバーの説明文に<missing>と表示されなくなりました。
堕落したマルガツと部屋で戦っているときにリセットされなくなりました。
Azeosのサンダー・ビームに対してToxic Defenderシールドを使用しても、ゲームがクラッシュしなくなりました。
荒野にあるいくつかの寺院の大きな壁画の扉が、実際の入り口とずれていることがなくなりました。この修正は、そのエリアの新しいインスタンスにのみ適用され、古いインスタンスはそのまま残ります。
インベントリのUIがクラッシュしたり、正しくレンダリングされないことがある問題が修正されました。
鍋から料理を取り出そうとする際、他のアイテムを持っていても、料理スキルや追加料理が得られないことがある不具合が修正されました。
投影機のオーラ効果(「存在感」のタレントによるものなど)を受けなくなりました。
言語を変更しても、バイオームのタイトルが表示されなくなることがなくなりました。
アイテムの説明文の誤字が修正されました。
アイビーチェストの外形が正しく表示されるようになりました。
アイビーのチェストにカーソルを合わせると、名前と説明が正しく表示されるようになりました。
レアとエピックバージョンの調理済み魚料理の色がおかしくなる問題を修正しました。
プレイヤーが遠くにいる場合、炉や料理鍋などの建物は、材料がある分以上のクラフトをしなくなりました。
セーブファイルのデータが破損していたため、ワールドをロードできなかった問題を修正しました。
土に水がかかっていないにもかかわらず、水がかかっているように見えることがある問題を修正しました。
木や大きな古代遺跡、大きな虫の殻など、破壊できないオブジェクトがドリルで破壊され、その後拾われることがある問題を修正。今後のアップデートで、適切な機能が再追加される可能性があります。
マルチプレイの不具合について、皆様からのご報告を拝見しました。この問題については現在調査中であり、近日中に皆様に詳しい情報をお伝えしたいと思います。