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【オーバーウォッチ2】チーム編成と基本的なコンボなどの考え方

オーバーウォッチ2のチーム編成と基本的なコンボなどの考え方を解説していきます。
オーバーウォッチ2はチームゲームなので自分の好きなキャラだけ使用しても勝てないことが多いです。

チーム構成・チーム編成の考え

チーム構成の考え方としては

  • ダイブ構成
  • ラッシュ構成
  • 火力構成

の3つが主にあります。
オーバーウォッチ2は最初は相手の構成が見えないので、とりあえずチーム構成を決めて相手と戦いながら試行錯誤していきます。
自分のチーム構成を決定→相手の構成を確認→アンチピックを行っていきます。
基本は構成からキャラを選択したいですが苦手なキャラを無理やり使うよりは自分の使いやすいキャラを使ったほうが絶対プレイしやすいです。
これらは、攻撃特化のような構成になりますのでペイロードやエリア確保の防衛時には守りやすい待ちが強いキャラがおすすめです。

ダイブ構成

ダイブ構成は

  • Dva、ウィンストン、ドゥームフィスト
  • ゲンジ、トレーサー、ソンブラ
  • アナ

などで相手陣に突撃する構成です。
相手の陣形をかき乱すことで先にヒーラーを倒して数敵有利を作り最後にタンクを落としていく構成です。
DPSがしっかりダメージを出さないといけないので、重要になります。
相手の対応が早く裏取りや突撃できない状態では使いづらい構成です。

ラッシュ構成

ラッシュ構成は

  • ラインハルト、ジャンカークイーン
  • リーパー、ソルジャー、ソジョーン
  • ルシオ、ブリギッテ

などで敵の不意を付いたりして一気に攻め込む構成です。
何かしらのアクションで敵を倒した際に機動力を活かしてすぐに他の敵を追撃していきます。
ルシオがいるだけでスピードアップして一気に人数差やAOEヒールなどを活かして戦う構成です。
攻め込む前に味方が落とされた場合修正するのが難しい構成です。

火力構成

火力構成は

  • シグマ、ラインハルト、ザリア
  • ジャンクラット、ファラ、バスティオン
  • マーシー、アナ

などで火力で敵陣を倒していく構成です。
アンチピックが多いのでDPSは、環境で強いソルジャーかソジョーンなどもおすすめです。
マーシーやアナで強化して敵を前から順番に落としていきます。
敵の裏取りやヒーラーを守るのが難しい構成です。

防衛構成

防衛構成としては

  • オリーサ、シグマ、ラインハルト
  • ソジョーン、ソルジャー、アッシュ
  • アナ、キリコ、バティスト

などで守っていく構成です。
タンクが味方を守れるキャラを使うのが基本で、突撃するウィンストンやドゥームフィストなどは向いていません。
敵の構成を見ながら受けていく形がほとんどになります。
スキルレベルがある場合は攻撃特化にしても問題ありません。

基本コンボ

基本的にはダイブ構成などは全体で考えますが、DPSにサポートが合わせていくことも大切です。
シンプルな例としては

  • ファラマーシー
  • アッシュマーシー
  • アッシュ(ナノボブ)アナ
  • ナノゲンジ
  • ザリア+ハンゾー、トレーサー、トールビョンなどのAoEアルティメット

などのアルティメットを考慮して選んでいきましょう。
とくに味方がファラを選択すればマーシーを出し、ゲンジを出せばアナを出してあげましょう。
ザリアは合わせられるアルティメットが多いですが、単体攻撃しかできないDPSを使用するのはおすすめしません。

アンチピック

アンチピックは相手の構成を見てから変えていく対策のことです。
相手にウィンストンがいたからゲンジからリーパーに変えるなど戦況に応じてキャラを変えることが非常に重要です。
また、DPSがアンチピックで変えた場合サポートも変えないといけないことがあります。
ルシオの場合は範囲ヒールなのでファラやエコー、トレーサーなどをヒールすることは難しいのでアンチピックで味方が変えた場合には他のロールもしっかり考えて変えてあげましょう。

単に自分の好きなキャラをピックするだけでなくハードカウンターと呼ばれるものに対しては対応できるようにしておきましょう。
ジャンクラットならファラがハードカウンターなのでウィドウメイカーやアッシュを使えるようにしておくなどです。
構成上、絶対あのキャラに相手が変えてくるとわかっている場合は細く戦績ボードを確認してキャラ変更に合わせて防衛ラインを下げたり変えたりしていくことが大事です。