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【Teamfight Manager】各画面と各キャラクターを日本語で解説

Teamfight Managerは現在、英語と韓国語しかプレイ環境がありません。
英語がわからなくても実際のところは問題なく進めることが出来ます。
しかし、内容も理解したいという人も多いと思うので日本語で画面、キャラクターを解説していきます。

Teamfight Manager攻略へ

ストーリー

プロスポーツでもセンセーションを巻き起こした。18歳でこのゲームのプロゲーマーとしてデビューしました。
プロゲームから引退した後、さらに10年間 プロチームのコーチをした それでも世界選手権のタイトルを失ったことはありません。
プロとしてのゲーミングやコーチングのキャリアを通じて獲得した数々のトロフィーを見て、誰しも驚きました。
でも 私は 本当に 天才なんでしょうか?
運が良かっただけだったり、仲間が良かっただけだったり、環境が良かっただけだったりしたら?新しいことに挑戦したかったんです。
私は最下位のアマチュアチームを育成して、世界選手権で優勝させます。そうすれば満足感が得られるはずです。 そして、私が担当するチームは…

ヒント関連

選手のトレーニングについて

トレーニングを通じてプレーヤーの統計を強化できます。各プレイヤーに割り当てることができるトレーニングポイントがあり、改善したい統計にポイントを投資することでプレイヤーをトレーニングすることができます。特定の統計に割り当てるトレーニングポイントが多いほど、対応する統計の改善が速くなります。トレーニングは、割り当てたポイントに基づいて、時間の経過とともに自動的に行われます。

練習試合をリクエストする

新たにコーチに任命された後のチームの能力を理解する最良の方法は、試合をすることです。シーズンが始まる前に適切なチームを選択し、練習試合をチームに依頼してください。これは、シーズンを成功させるために必要な最初のステップになります。

試合形式

試合はいくつかのセットで構成されます。チームは、各セットをプレイするために赤と青のサイドを切り替えます。
Fachセットは、プレーヤーの選択、チャンピオンの禁止と選択、チャンピオンの交換、そして最後に試合自体の4つのステップで構成されます。

プレイヤーを選んだら、チャンピオンの禁止と選択に進みます。このステップには、禁止と選択の段階があります。
禁止ステージを使用すると、対応するセットで禁止するチャンピオンを選択できます。
ピッキングステージでは、対応するセットに使用するチャンピオンを選択できます(禁止されているチャンピオンからガパートします)。

試合が続行されます。試合は選ばれたチャンピオンと1分間プレイされ、キルが最も多いチームが勝ちます。

ホーム関連

クラフトや一定の条件を満たすことで獲得でき、装備するとチーム内の全プレイヤーに装備効果が適用されます。

組み合わせテスト
この機能を使用すると、実際に試合をすることなく、特定の組み合わせ間の関係をシミュレートできます。

チャンピオン統計
これで、チャンピオン統計を確認できます。これは、現在行われている大会でどのチャンピオンが頻繁に使用されているか、各チャンピオンの勝率などに関する情報を提供します。

メール関連

〇〇、「〇〇チーム」のコーチに就任
アマチュアリーグfnaticの監督に就任したことで、世界に衝撃を与えた最多勝記録保持者のbwinp。その活躍に期待したい。

 

初期チャンピオン情報

パッチによってステータスは変化します。

アーチャー

アーチャーは、距離を維持しながら敵を継続的に攻撃する遠隔攻撃を専門としています。
暗殺者は、高い馬力と、敵からの距離を保つことができる特殊なスキルを持っているため、彼女に対してあまり効果的ではありません。
アーチャーと戦うときは、彼女の攻撃を打ち消すことができる強力な戦車を使用することをお勧めします。

スキル1相手を硬直させて一歩下がるような矢を放つ。

スキル2ランダムに素早く繰り返し矢を放つ

ファイター

ファイターは、敵の側の気を散らすことと群衆のコントロールを専門とする戦車です。
相手チームに難しいスキルを使っているチャンピオンがいる場合は、ファイターを使って試合の結果を大幅に変えてください。

スキル1敵を強力に蹴り、驚かせます。次に、それらを追跡して攻撃します。

スキル2周辺エリアの一定範囲内ですべての敵を地面から浮揚させます。

ナイト

ナイトは、敵を挑発し、攻撃を吸収することを専門とする戦車です。
彼は敵の暗殺者を抑える優れたスキルを持っていますが、機動性と攻撃能力は低いです。

スキル1一定期間敵を挑発し、敵を自分のターゲットに強制します。defを増やします。

スキル2一定時間、すべての味方の防御力を大幅に増加させます。

モンク

モンクは高度な戦車能力を持つヒーラーです。
彼を、aoe保護シールドを付与するUltimateを持つチャンピオンとチーム化するとうまくいくかもしれません。

スキル1あなた自身と1人の味方のために一定量のHPを回復します。

スキル2移動速度を上げるシールドをキャストし、周囲のエリアの特定の範囲内にいる味方に移動します。

ニンジャ

忍者は即座に敵に近づき、強力に敵を攻撃する暗殺者です。
彼は並外れた機動性を持っていますが、敵の側の真ん中に飛び込む状況があるかもしれません。
着実に敵を攻撃するのを助けることができるチャンピオンと彼をペアにすることをお勧めします。

スキル1敵にテレポートし、攻撃して出血効果を引き起こします。

スキル2継続的にHPを消費するAlterEgoを召喚します。

ヒーラー(Priestess)

巫女は攻撃スキルを持っていませんが、個々のターゲットを大いに癒すことができるヒーラーです。
したがって、あなたは巫女を強力な攻撃スキルを持つチャンピオンとペアにする必要があります。
巫女は暗殺者に対して非常に脆弱です。

スキル1味方にシールドをキャストして攻撃速度を上げます。

スキル2周辺エリアの一定範囲内でHPを継続的に回復するエリアを作成します。

パイロマンサー?

パイロマンサーは、aoe攻撃を専門とするメイジです。
彼女は固定エリアを攻撃すると強いですが、1対1の状況にあるとき、または長距離攻撃でチャンピオンと戦うときは脆弱になります。

スキル1攻撃を支援するパイロスピリットを召喚します。

スキル2周辺エリアの一定範囲内で継続的に攻撃するエリアを作成します。

魔術師(Shrine Maiden)

巫女は攻撃力のあるヒーラーです。一定レベルの回復と攻撃を同時に必要とする場合、彼女は良い選択かもしれません。

スキル1同時に味方の馬力を回復し、対応する味方の周囲の特定の範囲内にいる敵を攻撃します。

スキル2ランダムに味方を癒したり、敵を攻撃したりするスピリットを召喚するドアを作成します。

パッチ1.1

スナイパー

スナイパーは、単一のターゲットに高い攻撃ダメージを与えることができる遠距離ディーラーです。
ただし、機動性と防御力が低いため、死亡しやすくなっています。
スナイパーを一方的な攻撃ができる状況を作り出すチャンピオンとスナイパーをペアにすることをお勧めします。

スキル1大きなダメージを与える敵に銃を撃ち続けます。

スキル2一定の範囲内の敵に高いダメージを与える手榴弾を投げます。

アイスメイジ

アイスメイジは、敵の攻撃を妨害することを専門とするメイジです。
敵との距離を保ち続け、敵を抑える優れた能力を持っているため、遠距離ディーラーとの相性が良い。

スキル1一定時間ダメージを与えて敵を凍らせます。

スキル2周辺エリアの特定の範囲内の敵を減速させるエリアを作成します。その後、そのエリアにいるすべての敵をフリーズさせます。

パッチ1.2

バーサーカー

バーサーカーは、HPが減少するにつれて強くなる戦車です。
コントロールスキルや高ダメージの瞬間攻撃に対して脆弱です。

スキル1馬力が減少すると、他の統計が増加します。hpが40%を下回ると、hp吸収効果を受け取ります。

スキル2一定期間、すべての統計を大幅に増加させます。残りのHPに関係なく、スキル効果を受け取ります。

マジックナイト

マジックナイトは、短距離と長距離の両方でaoe攻撃を上手に操る近接ディーラーです。
優れた防御力を持つ戦車チャンピオンと一緒に使用すると、高い攻撃能力が期待できます。

スキル1すべての敵を一直線に攻撃する呪文を唱えます。

スキル2周囲の敵を中央に引き寄せるエリアを作成します。

パッチ1.3

シールドベアラー

シールドベアラーは、周囲の味方が受けたダメージを吸収する能力を持つ戦車です。
しかし、彼は攻撃能力が低く、Ecを攻撃すると簡単にノックダウンされます。

スキル1味方が周囲の一定範囲内で受けるはずのダメージの一部を受け取ります。

スキル2広範囲のすべての敵を挑発します。defとCrowdControlの耐性を獲得します。スキルaoeがUltimateaoeサイズに増加します。

ゴースト

ゴーストは、より多くの敵を殺すにつれて強くなる暗殺者です。
しかし、味方から有益な効果を得ることができず、その弱点は初期のステータスが低いことです。
そのため、安定した成長を支援できるチャンピオンと一緒に使用することをお勧めします。

スキル1ターゲットを絞ることができなくなり、HPが最も低い敵に移動します。

スキル2味方からバフを受け取ることはできません。代わりに、攻撃力と攻撃速度が増加し、キルに関与するとHPが回復します。

パッチ1.4

ポイズンダーツハンター

ポイズンダーツハンターは、敵の保護シールドを無効にし、継続的なダメージを与えることを専門とする遠距離ディーラーです。
しかし、毒が完全に効くまでには長い時間がかかるため、敵を倒す能力が不足しています。

スキル1毒瓶を投げて毒を与えるエリアを作ります。

スキル2一定期間、すべての味方の攻撃に毒効果を追加します。

パッチ1.5以降

ライトニングメイジ

ライトニングメイジは、群集を失神させ、攻撃を使用してaoeダメージを与えることにより、群集制御を専門とするメイジです。
敵のチャンピオンが稲妻を広げるのに十分近い場合、効果は非常に強くなる可能性があります。

スキル1ライトニングをキャストして敵を麻痺させます。

スキル2敵が死ぬまで継続的に攻撃する稲妻を投げることによって敵を麻痺させます。また、定期的に周囲の敵を攻撃します。

ネクロマンサー

ネクロマンサーはグールを召喚し、敵に継続的に嫌がらせをします。
対戦相手のチャンピオンがグールを殺すのに十分な速さで行動しない場合、彼は反撃するのが難しいと感じるので、ネクロマンサーと戦うためにaoe攻撃のあるチャンピオンを使用することをお勧めします。

スキル1敵を攻撃するグールを召喚します。

スキル2最近殺された敵チャンピオンを召喚しますCeelilaoialli=eissuiaoclsJは継続的に減少します。

バリアメイジ

バリアメイジは、長距離からのバリアを使用して味方を保護するチャンピオンです。
ただし、対戦相手と対面するときの戦闘能力は非常に低いため、戦闘をリードできるチャンピオンと一緒に使用することをお勧めします。

スキル1味方の周りにバリアを作成します。バリア内の味方は保護シールドを取得し、バリア内の敵は攻撃速度が低下します。

スキル2近くに広い範囲でバリアを作成し、すべての敵の発射物を排除します。

ブーメランハンター

ブーメランハンターは、aoe攻撃とdefの削減を専門とする遠隔ディーラーです。
彼の弱点は、射程がかなり短いため、敵の攻撃に対して脆弱であるということです。

スキル1半円の弾道でブーメランを投げます。弾道内のすべての敵がダメージを受け、その防御力が低下します。

スキル2あなたを取り巻くいくつかのブーメランを投げます。範囲内のすべての敵がダメージを受け、その防御力が低下します。

ヴァンパイア

特殊な暗殺者であるヴァンパイアは、ライフスティール能力が高く、ダメージを分散させ、後部に混乱を引き起こすことができます。
ただし、棺桶が露出すると無力になる可能性があるため、棺桶を十分に保護できる状況を作り出す必要があります。

スキル1棺をインストールします。hpが低い場合、棺に逃げるとhpは回復しますが、棺が破壊されるとチャンピオンは死亡します。

スキル2敵を13倍ヒットし、永続的な出血を引き起こします—13回目のヒット後に効果があります。

悪魔

悪魔は、戦闘フォーメーションの破壊を専門とする暗殺者です。彼女は敵を後ろから攻撃するのが有利なときに優れています。

スキル1最も遠い敵チャンピオンと位置を切り替えます。切り替えられた位置にいる敵は拘束されます。

スキル2Archfiendに変身します。攻撃は遠隔攻撃に変わり、すべてのステータスが増加します。変容は死ぬまで続きます。

ドクター

ペストドクターは、近接ディーラーの攻撃をサポートすることを専門とするチャンピオンです。
ただし、注意してください。彼のスキルは有毒な影響を与える可能性があるため、回復スキルの高いチャンピオンと対戦することをお勧めします。

スキル1未知の物質を注入してすべての味方のHPを減らしますが、追加の攻撃力、攻撃速度、移動速度を付与します。

スキル2すべての味方のHPを1に変更します。ただし、一定期間死ぬことはなく、攻撃力、攻撃速度、移動速度が大幅に増加します。